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天津三维建模工程师专业培训课程

授课机构:天津锋尚空间

地址:南开区鞍山西道时代广场A座

网报价格:¥电询

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锋尚空间把3D建模专业需要的能力划分为5个模块,帮助大家各个击破。A至E共三大模块课程(B,C,D模块不可分割),节点式分布,学员即可享受官方职业组合课程套餐,又可根据自我需求任意组合课程模块DIY属于自己的课程套餐!

三维高精建模工程师:A+B+C+D+E

Maya三维建模专业:B+C+D

三维材质纹理与渲染技术专业:B+C+D+E

模块A: 概念原画基础入门课

手绘基础入门:1.素描基础——几何体、静物;2.石膏人像素描;3.复杂静物素描;4.色彩基础,水粉绘画。

手绘进阶课:1.三大构成理论讲解;2.概念设计素描;3.意象绘画;4.美式手绘速写技巧;5.人体构成与比例

模块B:三维建模基础课

Maya 基础知识和基本操作:熟练掌握 Maya 的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换;学习时间控制器,了解基本动画原理;学习文件管理(工程、参考等)、学习编辑物体以及层管理;属性编辑窗口使用,Outliner 窗口的高级控制操作

Maya NURBS 曲面建模技术:NURBS 基础、NURBS 原理、曲线基础、曲面基础、建模方法、NURBS 建模技巧、创建 NURBS 曲线:CV 曲线工具、EP 曲线工具、铅笔曲线工具、圆弧工具、文本等;编辑 NURBS 曲线、合并、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向、重建曲线等;编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开/闭合曲面、插入 ISO 参数线、反转曲面方向、重建曲面、曲面导角、缝合等

Maya Polygons 多边形建模技术:多边形元素显示与编辑;多边形点、线、面特性;Combine(合并)、Separate(分离)、Extract(提取)、Booleans(布尔)、Merge(合并)、Merge To Center(合并到中心)、Merge Edge Tool(合并边工具)、Sculpt Geometry Tool(雕刻几何体工具)等。

Maya 材质纹理基础学习:材质基础知识和材质编辑器的使用方法;基础灯光照明概念 maya灯光原理基础应用 渲染器概念学习。

模块C: UV拆分与贴图课

Maya uv 应用:认识UV 的概念学习 maya UV编辑器(uv texture editor)掌握UV 编辑器高级工具 和各种UV映射工具 relax cutuv unfold mergeuv 等工具 熟悉使用maya热核操作 加快拆分UV的技术。

Maya UV 外部插件学习:Maya uv利器 unfold 3D and uvlayout: 学习maya 外挂插件unfold 3D and uvlayout 掌握外部插件工具 加快UV的工作效率 了解外部插件 和maya 软件的配合使用

UV 实战复杂生物模型拆分:学习复杂生物模型UV 拆分和摆放 了解uv外挂插件的灵活使用和 和maya UV的配合

PHOTOSHOP入门与maya的交互:1. 学习PHOTOSHOP 基础知识基础界面入门,快捷指令掌握 色彩与图形构成的基本原理 认识图层,蒙板,路径等基础知识?,2. 利用mayaUV 在PHOTOSHOP 的应用 加强maya和ps,3. 交互使用 理解三维材质贴图概念。

UV 实战复杂道具拆分:复杂道具分UV的概念 利用学到知识 给复杂道具拆分UV 进一步熟悉工具了解 uv 在编辑器的合理科学的摆放 合理正确去贴图。

模块D: 三维高精建模高级课程

道具制作:学习怎样合理的去分析道具的结构,通过合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型布线要求。

实角色头部制作:人体进阶学习,头部五官的学习,解析人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。

场景模型制作:分析场景的结构,搭建模型框架,从局部开始入手,注意模型结构的变化和模型之间的穿插关系。学习根据模型的不同结构进行合理的布线。

写实怪物头部制作:学习怪物头部与真人头部的特点 骨骼形体结构 用mayanex 来制作maya承受模型面数。

Zbrush高级建模软件的学习:1.学习zb的基础界面 熟练掌握视图导航;2.学习zb的笔刷 以及alpna 应用?
;3.了解zb和电脑硬件的关系 掌握细分工具的;4.学习 zb 内置插件的使用

生物模型制作:学习生物角色的制作,了解结构布线的原理,掌握动画布线的规律

卡通角色的制作:初步进入卡通角色建模的学习,把握卡通风格模型的体现方法,学习人体建模规律,了解多边形角色布线方法

写实角色身体制作:学习分析人体的肌肉以及骨骼,各个躯干的比例结构。了解女人体和男人体的结构区别 真实人体结构复杂 细致的学习人体各个部位模型的制作 到人体衣服的制作 完成角色贴图的技巧。

模块E: 三维材质纹理与渲染技术课

色彩理论:依据三维色彩光学需求,有针对性地对色彩光学理论知识进行系统学习;

Maya高级节点:深入学习maya各节点工具,结合实例灵活掌握节点的使用方法;

Maya 材质纹理与灯光渲染技术:材质基础知识和材质编辑器的使用方法;Shading Group(阴影组)、基本材质、纹理;玻璃材质和金属材质制作;灯光基础、基本灯光类型、灯光属性设置、灯光的基本使用方法;三点照明灯光实例;综合实例:照明和阴影训练;基本渲染技术;

灯光艺术:灯光菜单属性、灯光流程及演示,学习Maya中灯光的基本属性及其应用。了解灯光贴图阴影及光线跟踪阴影,掌握灯光雾、体积光等灯光特效以及其他灯光使用技巧

金属的制作:重点学习金属材质反射、折射的参数设置,模拟制作玻璃、金属、餐具等

摄像机使用:静物灯光的使用,了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习;

二维材质:学习用三维软件,制作出二维动漫风格的材质效果

汽车材质及渲染 sss材质:通过多部汽车案列的制作,学习MentalRay渲染器中汽车材质的制作及渲染技巧和SSS 皮肤材质运用.

玻璃材质:学习利用maya节点网络,模拟玻璃真实反射、折射效果

分层渲染与合成:深入学习分层渲染以及分通道渲染技术,并学习如何通过后期软件将分层文件合成.

天津锋尚空间简介

“锋尚空间”是天津先锋科教培训机构旗下的高端课程品牌。涉及动漫、游戏、商业展示、平面设计、室内设计、工业设计等多个同艺术设计和产品研发紧密相关的职业培训领域。

“先锋科教”根植于长达14年高级技术培训的雄厚底蕴,于2012年末推出旗下独立高端课程品牌——锋尚空间。

“先锋科教”同期推出的还有专门致力于网络动漫游戏和移动应用技术开发的实体机构“先锋兄弟”,以及经美国RSP建筑设计公司(美国500强企业)授权的室内空间软装设计机构“瑞斯普”。

“锋尚空间”只专注高端技术课程,在先锋科教原有专业“普及版”和“职业版”培训的基础上,注入业界最前沿的师资阵容、与发达国家同步的课程设置和更高层级的软件技术、更加人性化的课后服务保障,旨在培养业内顶级水准的“精英型人士”。

先锋科教原有专业课程特点是注重“技术时效性和职业规范性”,而“锋尚空间”在沿袭了先锋所有办学优势的同时,更使学员从“技术控”升级为视野更为开阔、艺术底蕴更加深厚、更具技术前瞻性和创新能力的高级复合型人才。

  • 学校名称:天津锋尚空间

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    授课地址:南开区鞍山西道时代广场A座 免费参观