游戏最新程序、美术课程来袭,围观吧!
发布时间:2016-05-27 14:21:46
石家庄游戏学院最新课程来袭!此次课程我们从程序方向和美术方向着手,分为四阶段进行的哦,每个阶段学习的侧重点又不相同,在学习的过程中一定会给您带来更多收获的!那么,关于此次课程详细情况,我们一起先睹为快吧!
专业方向
课程进度
课程内容
程
序
方
向
入门阶段---语言基础
语言基础和设计架构
第一阶段---VR交互框架
unity中的VR简介
如何在项目中进行VR设置
在项目中预览VR场景
相关软硬件使用介绍
简单的VR示例项目
第二阶段---VR运动及交互
Reticle光标指针的使用
基于Reticle的运动
Input.gyro陀螺仪感应
基于头部旋转的运动
VR中的交互控制
激活与处理物体
使用不同设备进行VR交互
VR交互实例制作
第三阶段---VR摄像机的处理与UI设计
VR中的摄像机设置与控制
VR中处理摄像机的注意事项
摄像机的消隐与过度
Unity引擎的GUI功能介绍
NGUI插件的使用
VR项目中使用UI的注意事项
VR项目的UI实例制作
美
术
方
向
入门阶段---静物素描与软件基础
美术发展史
静物素描
PS基础操作
3D基础操作
第一阶段---素描与软件进阶
场景素描
角色素描
3D核心知识
道具制作
第二阶段---色彩与模型制作
静物色彩
场景色彩
角色色彩
2.5D场景建模
3D场景建模
角色建模
VR美术制作流程
第三阶段---UI设计与模型动作
UI设计
角色动作
动作特殊效果
ZBrush使用
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