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厦门UI设计培训:优雅的UI设计7条准则

发布时间:2018-05-10 06:43:02

  厦门UI设计培训:优雅的UI设计7条准则

  给菜鸟的良言:如果你在UI设计上不够好,那是因为你更善于分析,而不是在美和平衡上没有天赋。

  这篇文章不是理论,而是实践。这里没有黄金分割,也没有配色宝典,只有我的一些经验教训和一直以来的练习。

  举例来说,柔道因为日本尚武的传统思想一直延续到现在。可是学习柔道的时候,除了演练,你也会听到关于力量、流派以及和睦这类的东西。

  上个世纪三十年代,在(前)捷克斯洛伐克,一些同纳粹斗争的犹太人发明了近身格斗术。在这种不优雅的格斗术课上,你会学到如何用一支钢笔或者一本书来刺瞎敌人的眼睛。

  UI是显示屏上的近身格斗术。

  下面来介绍设计优雅UI的几条准则:

  让光影自然

  层次优先

  充分留白

  学习图文堆叠

  使用多种文本样式

  选择适合的字体

  像艺术家一样寻找灵感

  第一条:让光影自然

  阴影是最自然的暗示,它可以突出我们想让用户注意到的界面元素。

  “让光影自然”——这可能是学习UI设计最重要却最容易忽视的准则。因为光总是天上射下来,所以一旦它反着从下而上,我们就会觉得非常别扭。

  当光从天空中射下来,会照亮最上面的事物,并且向下投射出它们的影子。所以顶部最亮,而底部最暗。

  你平常不会看到下眼睑阴影很重的人,所以如果有人在脸的下方打光,然后站在你的门前,你肯定会被吓个半死。

  没错,这对UI来说也是一样。在用户界面中,所有的元素都有阴影和所有的元素都没有阴影效果其实是一样的。我们的屏幕是二维的,但是我们给元素加入了很多效果,让它们看起来像是三维的。

  我最喜欢这个按钮被圈出来的右下方的部分

  拿按钮来说,就算是这种扁平化的按钮也会有一些光影细节。

  没有按下去的按钮(第一个),底边有深色的投影。

  第一个按钮会有一个从上到下,从浅到深的渐变,这是因为它在模仿微凸的效果。就像你照镜子的时候会把镜子稍稍倾斜来采光,按钮也是如此,表面的微凸会增加光泽质感。

  第一个按钮的投影非常精致,放大看会更明显。

  按下状态的按钮虽然仍旧有从上到下,从浅到深的渐变,但是整体明度较低。这是因为光一般很难到达向下凹陷的面。在现实生活中也是如此,因为我们在按下按钮时手会挡住光。

  这仅仅是一个按钮,但是仍然会有四种光的微效果。我们可以通过下面这个例子来了解一下。

  虽然iOS6的风格已经有点过时了,但是它在光的质感表现方面做的非常好。

  这是一对iOS6的设置按钮——“请勿打扰”和“通知”。你是不是觉得这没什么特别的?那我们现在来看看这两个按钮上有多少光影效果吧。

  “请勿打扰”所在的控制面板有微弱的投影。

  “ON”的滑块轨道有微凹感。

  “ON”的滑块轨道的凹面的底部有反光。图标是微微向外突出的,有看到他们上边的高光吗?他们的光是从上方垂直投射下来的,所以你可以看到很大块的高光。

  离边角越远,光的层次越丰富,反之则越单一。

  是一个分界线的细节图,来自于我很早以前的“Hubster”概念。

  大多数凹面感觉的元素:

  文本输入区域

  下压的按钮

  滑块轨道

  单选按钮(不可恢复得)

  复选框

  大多数凸面感觉的元素:

  按钮(自然状态)

  滑块按钮

  下拉控制菜单

  选项卡

  部分单选按钮

  弹出窗口

  现在你了解了,以后就可以全面的赏析光影效果了。伙计们,不用太感谢我。

  等等,扁平化设计的光影效果又是怎样的呢?

  iOS7因为“扁平化设计”轰动一时,正如其名,它的设计风格就是“扁平”。它形状没有拟物化,也没有刻意追求材料质感,只是用了线条、形状和纯色块来进行设计。

  尽管我非常喜欢简洁风,但是我并不认为这种风格能一直流行。反而在界面设计中,那种看起来很逼真的拟物化风格是我们无法完全抛弃的。

  更有可能的是,半扁平化的界面设计可能会在未来更受欢迎,与君共勉,希望你能在以后熟练掌握这种风格。虽说要保持简洁,但是你还是得应用光影来增加用户触摸,滑动,点击的交互欲望。