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高校大学生暑假免费培训,只限20人
发布时间:2018-05-09 19:57:11
好消息,高校大学生有福啦!
学霸的世界无法进入?
在学校里学不到技能?
找实习到处碰壁?
现实总是这么残酷,当你一个暑假或者寒假回来的时候,发现原来的学渣居然变身学霸了;你发现:游戏制作/程序开发实习生岗位的要求自己连20%都达不到;这时候是不是觉得自己弱爆了呢?甚至都开始怀疑人生了吧。
现在给你一个“卧薪尝胆”的机会
加入传立动漫暑假班,免费进行技能培训,当别人还在吃喝玩乐的时候,你正在get技能,埋头学习,要成为大神就要耐得住寂寞。
传立动漫暑假班开设的班级有:2D原画、3D设计、cocos2dx、web前端开发设计;每个专业有5个免费学习名额,免费名额只限高校在校生或者应届毕业生,大学生们,你们准备好了吗?
下面一起来看看暑假班到底能学到什么吧!
一、2D原画
2D原画与3D设计的基础课程是一样的,都是学习美术基础,所以第一周和第二周的内容一样。
公共基础课安排:
第一周
主要学习:PS软件基础、临摹基础;立方体透视,小物件箱子刻画;圆柱圆球物件刻画;棱锥类型物件刻画、物件组合,构图基础;
第二周学习:
第二周学习内容:中式Q版装备刻画、中式写实装备刻画、欧式装备系列刻画、色彩基本概论、人物基本上色。
(一)、2D角色课程安排:
进入第三阶段开始分为2D角色和2D场景,
首先看看2D角色的学习内容:
游戏主角设计(实战项目)、战士类人物设计、装备设计、总结
第四周:
主要学习内容有:游戏主角设计(男性)、上色基本方法和步骤、如何细化材质、上色技巧、总结
第五周:
学习内容主要是:角色主角设计(女性)、女性人体动态设计、装备设计、总结
第六周:
主要学习内容有:女性角色头像讲解、装备上色基本技巧、如何细化材质、装备上色技巧与欣赏课程、完整作品欣赏
(二)、2D场景课程安排
第3周主要学习内容:游戏场景小物件设计包括物件线稿、物件组合、物件光影、物件色彩,物件设计、中式屋顶或建筑结构设计、中式建筑几何造型、中式建筑基础造型等。
第4周:
主要学习内容有:欧式建筑屋顶结构、几何造型、基础造型等;分析讲解功能性建筑、功能性建筑造型设计要点;功能性建筑元素设计、功能性建筑布局规划、Q版建筑介绍、造型讲解、勾线技巧、线稿表现等
第五周:
主要学习内容有:Q版建筑色彩讲解、铺色技巧、色彩软件调整、快捷调色应用等;Q版酒楼草稿设计、原创Q版酒楼设计、建筑配色要求,色彩光影讲解、细节深入刻画等。
第六周:
以上就是2D原画暑假班的课程安排。
二、下面来看看3D设计的暑假班课程安排,先来看看3D角色
(三)、3D角色课程安排
第三周:
主要学习内容有:学习3Dmax基本软件应用及制作苹果模型、学习3Dmax中的UV的拆分及整理、贴图绘制、修改制作苹果中的不足及讲解用line制作、学习如何把多个物件的UV整合在一起。
第四周:
主要学习内容有:
对头部结构的简单理解、对全身结构的简单解剖、点线面的应用、五大调子的讲解、掌握五大调子的应用。
第五周:
主要学习内容有:
标准男性人体模型制作、标准男性人体头部建模、标准男性人体躯干建模、标准女性人体建模、标准女性人体躯干建模等。
第六周:
主要学习内容有游戏角色Q版模型、形体关系及头部制作、游戏角色Q版模型-躯干制作、游戏角色Q版模型和UV、贴图绘制、将作品导入游戏引擎等
(四)、3D场景课程安排:
3D场景第三周课程安排与3D角色一样
第四周
学习内容主要有:对建筑的结构、比例关系讲解,制作模型;破败门UV的拆分、合理的摆放UV;通过应用Photoshop绘制贴图、修改制作中的不足及树木的模块制作;破败门和树整合在一个3Dmax中,加入地面摆放场景。
第五周
学习内容主要有:
对黑白灰的了解、掌握五大调子的应用、了解场景手绘贴图的绘制、了解场景手绘贴图的绘制、(石头材质、木头材质、铁材质练习)
第六周
主要学习内容有:
建筑模型制作、UV的拆分、通过photoshop绘制贴图、游戏场景Q版贴图绘制、把做好的作品导入游戏引擎
以上就是传立动漫美术类课程暑假班课程安排,下期我们将介绍程序类课程安排。
暑假班上课时间:2016年7月10日---2016年8月25日
即日起报名,每个专业仅限5名免费学习名额,全程不收取任何费用。名额有限,先到先得!