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培训课程:
一:概述MAYA NURBS曲面建模技术
二:MAYA polygons多边形建模技术
三:多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性;
四:掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。MAYA subdiv多边形建模技术
五:1.subdiv Surfaces 的特性和基础操作; 2.NURBS、polygon和subdiv Surfaces的基本区别; 3.subdiv Surfaces模式与其它模型的结构比较; 4.subdiv Surfaces模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。 简单场景制作 简单场景制作:制作电脑桌及桌上物体,口红,火箭的烟雾效果;初步接触具体的建模操作,让学生有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己建模的操作习惯。复杂场景练习
六:1.完成复杂场景的练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。 2.完成场影空间的模型。 3.完成墙壁物品的模型。 4.更后完成整个复杂场影 的练习。 5.提高空间感的组织能力。 6.完成在空间中物体主次的空间处理。 复杂的人物角色建模
七:制作更复杂的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸张。制作卡通角色(1000面~3000面) 知识点: 初步涉及到结构布线; 命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圆柱体映射等。 制作高级别的工业模型 制作高级别的工业模型。重点在细节。制作一辆汽车 知识点: 参考图的分析;车轮的制作 命令:reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面 round tool倒圆角工具 surface fillet曲面倒角 。
八:Maya材质技术 1.材质基础知识和材质编辑器的使用方法; 2.Shading Group(阴影组)、基本材质、纹理; 3.玻璃材质和金属材质制作;
九:Maya灯光技术 1.灯光基础、基本灯光类型、灯光属性设置、灯光的基本使用方法; 2.三点照明灯光实例; 3.综合实例:照明和阴影训练。
十:Maya渲染技术 1.基本渲染技术:渲染设置窗口、渲染器的指定、输出范围和分辨率、输出文件类型、抗锯齿设置、测试渲染、渲染视图操作; 2.批渲染:批渲染操作、中断批渲染; 3.摄影机:三点摄影机、背景图片加入、删除、适配。Maya基础动画技术
十一: 1.动画曲线编辑窗口的使用、修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除; 2.自由编辑动画曲线形状、拷贝粘贴动画关键帧; 3.动画曲线的延伸 4.动画曲线形状与运动的关系,设置驱动关键帧、路径动画
十二:Maya基本粒子系统 1.Maya预设的特效Effect效果; 2.Maya预设火焰的建立与调节软件粒子与硬件粒子的概念和区别; 3.软件和硬件粒子的渲染; 4.粒子系统基本类型、加场影响粒子运动。 授课方式:小班授课,每班8人左右,人手一机,学会为止,免费推荐工作。
上课方式分:全天班、周末班、晚班
北京光腾智作数码艺术培训中心专业从事平面媒体设计培训,3DMAX室内与建筑表培训, 3DMAX游戏设计培训,MAYA基础培训,MAYA影视动画专业培训, 传统美术等艺术培训。 北京光腾智作数码艺术培训中心合理的为每一位学员制订出一套易懂并且具有科学系统的团队专业化实训,一边学习一边参加实际训练,通过一些国内外经典案例进行课堂教学讲析,关注上层文化意识形态的交流。基于意识形态的艺术创作,同时灌输实战设计能力与流程管理能力,学习环境不会是几十、几百人的课堂式培训,也不是多人的无序组合,上课形式更不会千里相望,而是1vs1的培训,由导师全程授课,零距离接触。这种1vs1方式会适合一些从一开始不太了解电脑美术行业但想学习并向这个行业发展的人,适合喜欢一对一的授课方式,没有充足的学习时间或没有固定时间的同学,和为对于自己的学习方法不够自信的同学提供了一个合理的、良好的学习环境以及学习方式。 中心不仅向每一为学员传授软件方面的知识,更加关注上层文化意识形态的交流。基于意识形态的艺术创作,同时需要实战设计能力与流程管理能力,而这些宝贵的经验才是学员们真正想要的!
学校名称:北京光腾智作数码艺术培训
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授课地址:北京朝阳区广渠门外大街18号国贸世纪公寓E座4C 免费参观